Treść artykułu

„Franklin i ciasteczka” z Photonami

Uczniowie klasy trzeciej wyruszyli z Photonami na kolejną przygodę. Tym razem przygotowywali „ciasto”. Aby to zrobić, zaprogramowali robota tak, aby zebrał wszystkie niezbędne składniki, a następnie wrzucił je do miski i przełożył do piekarnika. Musieli pamiętać, aby nie wjechać na składnik, który nie jest im potrzebny do przygotowania wypieków.

Tym razem trzecioklasiści rozpoczęli pracę w programie Photon Blocks, a następnie najszybsi uczniowie pracowali w panelu Photon Scratch.

W międzyczasie ćwiczyli także spostrzegawczość podczas gry Jungle Speed.